Pražské srazy - reporty
Chvíli před sedmnáctou hodinou, kdy už slunce zapadlo, se ulicí Za poříčskou branou začala trousit podivná, hubená, vysoká individua, s kradmou chůzí a podivným leskem v očích. Vždy se opatrně se rozhlédli a pak nervózně vklouzli do velkých prosklených vrat, vedoucích do dvora jednoho z domů. Všude jinde by to asi vyvolalo mírné zneklidnění a rozpaky u místních obyvatel, ale zdejší domorodci si už zvykli na to, že takové prapodivné lidi tady potkávají každou chvíli. V tom dvoře za prosklenými vraty se totiž nachází pražská herna Černý Rytíř, plná vitrín s vystavenými barevnými figurkami bojovníků a velkých hracích stolů, kde se každý den schází příznivci prapodivných her jménem Magic a Warhammer a kde se po roční odmlce konečně hrála ta jediná a pravá hra. Doomtrooper. Byla středa, třicátého prvního ledna a právě začínal Doomtrooperovský Sealdeck.
Hlavní organizátor, totiž já, kvůli zdržení v práci dorazil o chvilku pozdě, takže se začínalo až v 17.10. Sešlo se nás jedenáct hrajících, ale protože Petr Mikuš musel po dvou hrách odejít, dohodl se s Jardou Čejkou, že koupí společně jen jeden balík, který zaplatí Petr, ale Jarda s ním pak odehraje zbytek her. Dorazili staří mazáci Martin Holub s Markem Jirsou, podívat se přišel i Lukáš Vajgl. První dva, spolu s Jardou Čejkou, Kyrysem a Padlarem, byli hráči původní Pražské ligy, další čtyři přítomní - 0´Tony, Martin "Mishima", Tomas.egg a Razka byli hráči z Bajnovy arény.
A pak už následovalo tolik oblíbené rozbalování balíčků. Každý z hráčů dostal starter základní sady a čtyři boostery inquizice. Zprvu sice panovaly obavy, ale snad každý si vytáhl nějakého silného bojovníka. Hrálo se na 25 vítězných bodů, minimálně 50 karet v hracím balíku a maximálně 40 minut na hru. Hráči byli rozděleni na dvě skupiny po pěti lidech, jejichž vítěz postoupil do finále.
Ve skupině A Martin Holub dumal nad strategií jak nejlépe využít Zenithianského Velmistra, podpořeného mimo jiné i jedním šumem. Martin patřil ke špici starého Top Doomu a jeho velké zkušenosti byly znát i při této hře. S přehledem prošel celou skupinou a až při posledním boji před postupem do finále byl poprvé poražen a zůstal tak ve své skupině na hezkém, druhém místě. Ze stejné skupiny Padlar přemýšlel nad podobnou strategií, ovšem tentokrát s Muawijheovým nefaritem. Ještě lépe na tom byl co se týče bojovníků Razka, ten získal kardinála Duranda. Bohužel však už žádné vybavení a hrát na jednu stěžejní kartu v balíku je obtížné. Občas sice využil uspíšení požadavku, ale soupeř mu většinou Duranda odstranil jinou cestou, než zabitím - v jednom případě Pacifismem a ve druhém Převelením. Oproti tomu Telco dostal spíš slabé bojovníky, zato ale slušně vyzbrojené, navíc s dostatkem speciálek a velice si pochvaloval. Vítězem první skupiny se stal Martin "Mishima". Ten byl se svým balíkem snad nejvíc spokojený, dostal totiž Alakhaie se znesvěceným brněním a často u něj bylo i vidět zajímavé kombo Merkurský pozůstalý naložený do poručíka kartáčové střelby AH/UH a jako doplněk držící rozpis misí. Právě Mishima se pak stal vítězem první skupiny a bez ztráty kytičky postoupil do finále.
Ve druhé skupině se Marek "Kach" Jirsa zpočátku popadal za hlavu. Jeho balík by se dal nejsnáze popsat jako konvoj Červeného kříže se vzdušnou ochranou Letce Trevora. Jeho stěžejním (a kromě Trevora nejsilnějším) bojovníkem se stala doktorka Diana. Chudák holka byla na roztrhání - díky léčení sebe i svých spolubojovníků se při otáčení na stole skoro ani nezastavila. Ono by tu mršku nebylo tak těžké zabít, kdyby se na stole stále nedrželi nějací mají bojovníčci vyzbrojení lékárničkami, nebo injekční stříkací pistolí. A tak se léčilo a léčilo a léčilo.. Markovi se nakonec díky "unavovací" strategii a dobré taktice podařilo, stejně jako mně, dosáhnout třech výher ze čtyř možných, ale na základě lepšího vzájemného výsledku postoupil do finále.
Pokud uvážíme Markovy karty, působí vesele rozčilování Jardy Čejky (hrajícího za Petra Mikuše), že má "pouze" Arciinkvizitora Nikodema, Golema temnoty, Letce Trevora a Callistonianského dobyvatele.. Vedle něj si pan Tomash.egg vcelku spokojeně prohlížel svého Venušanského maršála, který mu ovšem k jeho smůle příliš často zůstával až někde na dně balíku.
Když jsem rozbaloval své karty já, vypadalo to, že to růžově moc nedopadne. Dlouho se zdálo, že moji dva nejsilnější bojovníci budou Billy s kacířskou mocí, slepotou a karabinou L & A a jedna Smrtící hvězda s prapůvodními hodinami a mstitelovým kombem. I když jsem ve hře samé tu kacířskou mnohem častěji vykládal na vyznavače, nebo spíš vyznavačku, Ilianina kultu. K tomu přidám i jednu radu, zvlášť pro sebe, do bodudoucna - není dobré útočit tímhle bojovníčkem vyzbrojeným kacířskou mocí na už zmiňovanou Dianu, potažmo celý Kybertronik. Člověk je přece jenom zvyklý na vyšší hodnoty svých bojovníků a tak ho překvapí, když ho ta imunní doktorka s útokem 3 dokáže převézt. Až pak se na mě usmálo štěstí. Poslední karta v posledním balíku - Android. No hned se mi zvedla nálada. Komu také ne, že? Sice představoval vysokou bodovou zátěž, což s omezením herního času bylo nepříjemné, ale i tak několikrát dokázal zachránit situaci. Poslední hráč naší skupiny 0´Tony získal Zenithianského vraha duší, Valpurgia se spoustou kouzel a k tomu úctyhodnou směs průmyslových komplexů a továren.
Finále představovalo nerovný zápas Diany, prcků a nakonec i Trevora, proti Alakhaiovi s brněním a kapitolské stíhačce. Přesto se však Kach srdnatě bránil a celou hru prokládal vtipnými hláškami, kterými se bavili všichni ostatní přihlížející hráči. K už tak ne moc vážnému tónu, ve kterém se finále odehrávalo, přispěl i fakt, že nám v průběhu hry dvakrát vypadl proud. Ať už díky ČEZu, nebo taktnímu naznačení pracovníků Černého rytíře, že už je přece jen trochu pozdě. V tu chvíli se v černé tmě rozzářily obrazovky mobilních telefonů a dokud světla znovu nenaskočila, byli naši finalisté jak hollywoodské hvězdy v záři reflektorů.
Jako milý dárek za ukončeným sealdeckem dostal každý zúčastněný jeden booster Inquzice navíc. Další dva dostal Kach za druhé místo a Mishima za první místo obdržel čtyři. On asi vůbec Mishima ve středu ráno vstal, rozbil mamince sbírku starožitných křišťálových skleniček, aby si zajistil na večer dostatek štěstí. Jako by mu nestačil ten výše popsaný balík, on si klidně ve výhře najde Bitevní tank Grizzly, Samohybnou houfnici Bauhaus, Světlonoše a nebo například Vlnu poctivosti, což ještě navíc nebylo všechno. No ale kdo by mu záviděl, všichni přece víme, že to je běžné a naprosto normální. (Kecám, už kdysi jsem nikdy v boosteru neměl nic lepšího, než nějakého přitroublého šéfa korporace. A když jsem si rozbalil svůj bonusový balíček Inquizice teď po draftu, tak tam byla Ilian. Některé věci se prostě nemění.)
Na závěr bych rád poděkoval Toshirovi za dodání karet a zaměstnancům Černého rytíře, kteří nás v herně nechali skoro dvě hodiny přes konec její pracovní doby. A ještě poslední věta na závěr. Pro velký úspěch by se měl draft (já tomu pořád říkám draft, ale on to vlastně je sealdeck) opakovat asi za 4 týdny, ale je omezený počet míst, proto mi prosím posílejte přihlášky už teď mejlem.
výsledky | tabulkaPražská liga 2005/2006 - Konečné pořadí
| pořadí | Jméno | Body | Počet zápasů | z toho nedohraných |
| 1. | Toshiro | 23 | 13 | 1 |
| 2. | ITM | 20 | 12 | 0 |
| 3. | Luc | 20 | 13 | 0 |
| 4. | Kyrys | 15 | 11 | 1 |
| 5. | Kach | 15 | 11 | 0 |
| 6. | Padre Segal | 15 | 13 | 0 |
| 7. | Genie | 10 | 13 | 0 |
| 8. | P.Špánek | 10 | 13 | 0 |
| 9. | Herbertwest | 9 | 13 | 0 |
| 10. | Gog | 7 | 9 | 0 |
| 11. | Kubas | 5 | 13 | 0 |
| 12. | M.Holub | 4 | 13 | 0 |
| 13. | Padlar | 3 | 12 | 0 |
| 14. | Bogues | 1 | 13 | 0 |
Toshiro s pohárem za vítězství v lize:

Gog si přinesl hodně neovyklý balík postavený na Zenithianských velmistrech popravčích a Zvěstovatelech soudného dne, které podporoval Černou symetrií, která v průběhu boje měnila jeho strategii. Kach opět trénoval svoje mozkovými bombami a OPMkami vybavené malé žoldnéře. S tímto balíkem ještě neprohrál, pak ale narazil na Herba. Ten měl plnou ruku pritimitvních pastí, smrtelných zranění. Sem tam se také rýsoval nějaký ten luterán, průmyslový komplex a potulný žoldák. Poté, co první hru prohrál, žádal Kach ještě odvetu. Bohužel pro Kacha dopadla tato hra stejně jako ta první.
Pak jsem proti Herbovi nastoupil já. Sebou jsem si vzal svou specialitku, kterou poté podobně postavil i Herb a uveřejnil na Toshirových stránkách. Takže stejně jako předtím se na Herba vyrojily zástupy malé havěti, tentokrát ovšem s úkolem Černá kohorta. Ale i tentokrát se Herb náporu nejen ubránil, ale také přesvědčivě zvítězil. I já jsem potom žádal odvetu a i já jsem prohrál podruhé. Nemusím asi zdůrazňovat, že Herb se potom olizoval jako mlsný kocour, který dostal smetanu.. Přece jen - čtyři přesvědčivá vítězství za jeden večer, to už člověka potěší.
Jinak mám další dobré zprávy, které se týkají Prařské ligy. Počet zůčastněných se už přehoupl přes číslo deset. Kyrys, Bogues, Kach, Padlar - Jarda Míka, Gog, Herb, ITM, Padre Segal - Mirek Bílek, Lukáš Vajgl, Petr Špánek, Toshiro. Zatím se stále ještě neozvali Tomasss a Petr Mikuš. Těm ještě zavolám. Tak doomtrooperu zdar a za deset dní se sejdeme a dáme první ligové zápasy. Jen bacha na úterý 8. listopadu, aby se nám ta soupiska ještě nezmenšila :-))
Jinak jsem tam byl já, Kach, ITM, Jarda Hájek a náš padavan Bogues. Objevily se dva nové balíky na stanici, nezávazně na sobě, oba trochu podobné. Rasputin forever :-) ITM stále nutil soupeře, aby s ním hráli s kartami na stole. Prorotctí, prorok a několi bušičů..
Dnes budu s hraním stručný, spíš se zaměřím na ligu. Jak už jsem říkal několikrát jinde, zatím je přihlášeno 10 hráčů, hraje se každý s každým, po dobu dvou až tří měsíců. Startovné je 50 Kč, je také potřeba poslat Toshirovi v elektronické formě seznam balíčku a sidebordu. Tohle je celkem zásadní informace, je to dobré kvůli tomu, aby si každý nemohl v průběhu turnaje libovolně měnit balík. No a pro toho nejlepšího je připravena hezká cena. Vybírá ji Herb, a protože žije v domnění, že vyhraje, snaží se ji mít co nejhezčí. A pro nás ostatní to znamená, že se pro nás můžeme těšit na pohledný pohár a na Herbovy smutné oči. :-) Přihlášky posílejte mě nebo Toshirovy, peníze vybírá ITM.
Mezitím u našeho stolu probíhal lítý souboj. Každou chvíli se štěstí klonilo hned na jednu, hned na druhou stranu. Já jsem hrál za své staré dobré kacíře. Takže Ničitelé, Řezníci duší, symetrie, Stahlerův palác. ITM měl své Strašné znamení, nějaké bijce - Četníka, Ostrovana Indiga, Toshira a naprosto otravné Úplné zatmění, které zahrál asi třikrát nebo čtyřikrát. Fuj :-(( Nakonec se nám podařilo oběma z posledních karet zahrát A jedem znovu a hra se nám protáhla na více než hodinu a půl..
Na závěr ještě přidám několik drbů a novinek. Na DT Camp nakonec pojede jen samotný Kach a ani ten to ještě neví jistě. Měl jsem s ním jet já, ale na poslední chvíli jsem zjistil, že zrovna v ten víkend má moje skorotchyně oslavu svátku, takže bohužel :-(. Toshiro hlásí, že se mu přestávají hodit čtvrtky, mívá prý pravidelně nějaký trénink. Na druhou stranu jsem zase mluvil s Tomasssem ( i jeho sestrou :-) a Tomasss slíbil příště dorazit a vzít sebou zase jednoho nebo dva kamarády. Tak se tam uvidíme. A vy doražte taky :-).
Tentokrát se nás sešlo 12 a stihli sme si odhlasovat část pravidel. Prosím tedy všechny aby na příště přinesli balíky vyhovující těmto pravidlům. Pravidla nejsou dokonalá, ale aspoň nějaká, pokud přidem na to, že jsou špatná vždy je můžem, změnit. A pamatujte na nejvyšší pravidlo: Domluva se soupeřem. (na libovolných pravidlech - před hrou)
1) ZÁSOBOVACÍ POTÍŽE - zakáz
2) Ceské homemade zakázány
3) Limit pro karty v balícku 4x vše krome omezených a zakázaných.
4) Archiv bratrstva (+ další karty pod kterýma sou karty) - pokud je úplné zatmení staccí pak otocit (zaktivovat) Archiv a karty pod nim se dají vyndávat.
5) Výjímka bojovnící 5x nepovolena
6) DVOJÍ SLUŽBA - zákaz
7) sada Ragnarok povolena (ty karty které jsou v dispozici jako obrázek celé karty - cesky i anglicky)
8) AMNÉZIE - neomezuje požívání síli KI ani daru cerné symetrie
9) Získané body za sabotáž nebo zabití bojovníka lze rozdelit libovolne mezi body osudu a vítezné
10) Hraje se vždy na pracidlo sabotáže (limit 40 bodu)
11) Bojovník na kterého je zahráno kocicí zlato není ješte ve hre a nemúže tudíž sesílat ZAPUZENÍ napríklad
12) OSTROVAN GRINDER - povolen
13) ŽOLÍK - je hrán jako karta kterou kopíruje, tzn když je to vybavení tak stojí jednu (nebo více) akcí a lze rušit zmetky v dodávkách apod. (KOMUNIKACNÍ ŠUM lze tedy použít jen když kopíruje speciální kartu)
14) Fáze odberu - skládá se ze dvou cástí, první je fáze kdy lze hrát karty kdykoli a karty pred odberem. Hrác jehož je kolo muže hrát karty které musí hrát ve svém kole (akce získané pomocí bohem požehnaný hráce jehož je kolo jsou pripocítány do kola).
15) OPM se odpaluje až prímo pri udílení rány, tzn po odehrání všech bojových modifikátoru. Bojovník s prvním útokem provede úder první.
(Situace 1. - Útocník má OPM a obránce první útok - obránce dá ránu první (muže ted použí OPM pokud má) a pokud útocník prežije až tehdy muže použít OPM)
(Situace 2. - Útocník má OPM a obránce má OPM - rána se udíli stejne ale útocník má tu výhodu že muže odpálit OPM první.)
Tak nám vrátitili chobotničku, paní Müllerová.. Jednou z velkých zajímavostí minulého Černého rytíře bylo uvedení Ostrovana Grindera zpátky do hry. Bohužel pro něj bylo ale zároveň také odsouhlaseno pravidlo sabotáže, a tak si tento kdysi stěžejní bojovník zahraje už leda jako plácačka na netopýry. Ale to už předbíhám.
V upoutávce na tento sraz patrně hodně lidí upoutala zmínka o zavedení pražských pravidel, takže se nás v Rytíři sešlo úctyhodných dvanáct. A to navíc nedorazili všichni, kdo předem svou účast nahlásili.
Dále také padl návrh na další novinku - pražskou ligu. Přihlášení bude stát 100 Kč, za vybrané peníze bude potom vybrána odměna pro vítěze. Hrát se bude systémem každý s každým, na dva odehrané zápasy. Bude také stanoven termín, do kterého musí být odehrány všechny zápasy. Ten bude určen podle počtu přihlášených hráčů. Někteří se již přihlásili v Černém Rytíři. Další zájemci ať se zaregistrují tady ve Fóru na Toshirových stránkách a tam také ať svůj úmysl oznámí. Doomtrooperu zdar.
Minulý čtvrtek bylo v Černém Rytíři opět živo, sešlo se nás tentokrát opět víc, tj. osm. Ale stejně by mohli dorazit i další opozdilci :-)
Nedávno jsem četl, že v tisku se má uvádět co nejvíce jmen, protože každý si rád přečte něco, kde je uvedeno jeho jméno. Takže : Herb, Telcontar, ITM, Kach, Tomassss a Štefan z Písnice, Petr Mikuš a moje maličkost. Já jsem tentokrát dorazil trochu později, ale pokusil jsem se pro vás sehnat co nejvíce informací od přímých účastníků :-) Ze všech soubojů (a že jich bylo dost) stojí za pořádnější zmínku asi jen tři. Nejprve se utkal Petr (Herb) s Telcem, svým rivalem z Lapiduchu. Telco útočil svými Ragnaroky, se základem Kyberhlídačů a Lovců, vybavených Vodivými pláty a dalším úkolem, kterým si další pumpoval neustále do hry. Naproti tomu Herb vzdoroval svými novými Spawny of Demnogonis, bojovníky s hodnotou čtyři, kdy každý další dává všem + 2 k Z, S a O. A také se hází jeden za druhým do hry. Souboj tedy byl vyrovnaný až do chvíle, kdy se Petrovi nepodařilo zahrát A jedem znovu a skončil s kartami. Oba si zahráli dobře, Telco si pochvaloval a na úplný závěr se zeptal, s kým to vlastně hrál. Kulil pak oči, když poznal svého oponenta.
U druhého stolu bojoval Kach s ITM. Jarda stejně jako minule hrál na bílé mystiky a Toshiry a Kach na kouzlící Renegáty. Bohužel je tlačil čas, nebo spíš blížící se odjezd Kachova posledního vlaku. A tak, když se jednomu podařilo zahrát Nathanielovku a druhému A jedem znovu, shodli se oba raději na remíze s tím, že rozhodne příští setkání.
Další hra probíhala mezi Herbem a mnou. Já jsem si oproti minulému čtvrtku vylepšil svůj žoldnéřský balík a tak jsem byl připraven se s Petrem utkat. Petr stejně jako s Telcem nasadil svůj Demnogonisův potěr. Zpočátku se mu nevedlo, špatně zamíchal balík a pykal za to. Já jsem se mezitím dostal až nad hranici třiceti vítězných bodů. Pak už se ovšem potěr příliš rozmnožil a tím i navzájem posiloval. Petrovi se tentokrát protočit balík povedlo, mně nikoli. Navíc i já jsem trpěl na špatně zamíchaný balík, všechna tři Zjevná předurčení zůstaly až vespod a já většinu hry dobíral tajné sklady po dvou kartách.
Nebudu to protahovat, skončil jsem na osmatřiceti vítězných bodech a žádné kartě v ruce ani v knihovně. Mač to byl ovšem výborný (hodinu a půl trvající) a Petr si gratulaci zaslouží. Stejně jako já odvetu :-)Na příštím srazu se na vás opět budeme těšit. Tím spíš, že bychom měli také dohodnout nějaká všeobecná pravidla, podle kterých budeme nadále hrát. Tedy čím větší účast, tím to bude lepší. Málem bych zapomněl, že se pro větší představu toho, jak to vypadalo, můžete podívat i na fotky. Fotil je Kach a byly z jeho telefonu. Ovšem na příště je už přislíben standartní fotoaparát. Tak nashle v Černém rytíři.
Minulý čtvrtek (31. března) se uskutečnil další sraz v pražské herně Černý rytíř. Byť se několik pravidelných hráčů nemohlo většinou z pracovních důvodů nemohlo zůčastnit, přece jen se nás pět sešlo. Mohlo nás být i šest, ale Bogues bohužel na Florenci zakufroval a nakonec hledání vzdal. Snad tedy příště. Proběhlo několik výměn a samozřejmě i zápasů. V tom prvním jsem si já zkoušel svůj obecný balík proti kouzlící a bojující Mishimě Jardy Čejky (ITM), kde se nakonec projevila přílišná nesladěnost mého nového balíčku a zaslouženě jsem po dlouhém boji podlehl. Mezitím u vedlejšího stolu se střetla další Mishima s Černou Legií, Petr Mikuš proti Lukášovi Jánskému (gog). Souboj to byl velice vyrovnaný, Lukášovi se povedlo vyložit do hry tři ze čtyř apoštolů, ale vše rozhodl až poslední útok, kterým už měl Petr hru rozhodnout definitivně ve svůj prospěch, souboj však nakonec skončil smrtí obou bojovníků a tím i remízou. No a nakonec mi to ještě nedá, abych nezmínil, že Honza Heteš a jeho kybetroničtí a mishimští zabijáci převálcovali Jardu Čejku, který se svými bílým mystiky vzdoroval jen stěží, byť přegrogramovával.. Na závěr bych vás tedy chtěl všechny povzvat na čtvrtek za čtrnáct dní (14. dubna) do Černého Rytíře. Tentokrát má přijít ještě více lidí. Budeme se na vás těšit.
